プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/深淵討伐戦/027
イベント
深淵討伐戦
027
TITLE:深淵討伐戦(第27回、風) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=バーンサウルス,BOSS2=ロクス・フォートレス,BOSS3=ライライ |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/027,nolink,50%);| |~開催期間|2026/09/10(木) 12:00 ~ 2026/09/15(火) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,シェフィ(ヴァードラッヘ),★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット, ,★★★,ランファ,★★★,キャル(覇瞳天星),★★★,ネネカ(アルファ),★★★,ミソラ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,プレシア(サマー),★★★,ワカナ,★★★,クリア(サマー),★★★,シナツ,★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX2回 ,★★★,ワカナ,★,コッコロ,★★★,エリカ(ガルパン),★★★,シナツ,★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX3回 }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★★★,ワカナ,★★,ミミ,★★★,トモ,VH1回、EX3回 ,★,アオイ,★★★,フィオ,★★★,ワカナ,★★,ミミ,★★★,トモ,VH1回、EX3回 ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,スズメ(スプリング),★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX4回 }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★★★,スズメ(スプリング),VH1回、EX2回 ,★★★,エリス(サマー),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★,スズメ,VH1回、EX3回 ,★,カリン,★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★★★,スズメ(スプリング),VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,100,2075714,544,1359, ,ワイルドホーン,100,1921532,725,1087, ,リーフボア,100,1907497,725,1087, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,100,984143,1315,1819, ,アオイ(編入生)のシャドウ,100,435817,327,421, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,200,23528358,1212,1818, ,トレント,200,24667394,970,1454, ,動く戦士像,200,23400621,1454,1454, ,ミヤコのシャドウ,200,20901298,2590,1597, ,ミツキのシャドウ,200,18509966,719,696, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,388,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,388,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,388,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,388,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,388,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){800 (+100)};|&color(#f00){1600 (+200)};|&color(#f00){3200 (+1300)};|&color(#f00){3200 (+1300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){800 (+100)};|&color(#00f){1600 (+200)};|&color(#00f){3200 (+1300)};|&color(#00f){3200 (+1300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・対象数が少ないほど:ダメージアップ ・前から1番目の敵と周囲に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) ・対象数が少ないほど:ダウン量上昇 ・自身に行動速度アップ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){167,540};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){565,040};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,500,040};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){450}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){400}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (12秒) -|''Skill1'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲に物理防御力ダウン (必中) ・対象数が少ないほど:ダウン量上昇 #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){95,006};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){290,006};}; / &color({{MODE3}}){VH:600,006};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){150}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){320,024};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,100,024};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,400,024};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,875,000|3,750,000|7,500,000|7,500,000| |~|&color(#f00){ 3750}; / &color(#00f){ 3750};|&color(#f00){ 7500}; / &color(#00f){ 7500};|&color(#f00){ 15000}; / &color(#00f){ 15000};|&color(#f00){ 15000}; / &color(#00f){ 15000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|5,000,000|10,000,000|20,000,000|20,000,000| |~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 1800};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,500,000|5,000,000|10,000,000|10,000,000| |~|&color(#f00){ 375}; / &color(#00f){ 375};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・前から1番目の敵に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲にスタン(必中) #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){93,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){330,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:840,003};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) --「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){93,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){330,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:840,003};}; -|''Skill1'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){223,110};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){900,310};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,390,510};}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){223,110};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){900,310};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,390,510};}; -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (共通15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){200};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){200};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1000 (+150)};|&color(#f00){2000 (+300)};|&color(#f00){4000 (+1400)};|&color(#f00){4000 (+1400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){575 (+100)};|&color(#00f){1150 (+200)};|&color(#00f){2300 (+700)};|&color(#00f){2300 (+700)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体にスタン(必中) #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){78,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){220,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:400,005};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill1'' ・後ろから敵2体にTPダウン(必中) ・後ろから敵2体に魔法ダメージ #hr --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){78,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){220,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:400,005};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){80};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){240};}; / &color({{MODE3}}){VH:400};}; -|''Skill3'' ・後ろから敵2体に魔法ダメージ ・後ろから敵2体に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) #hr --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){94,007};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){274,007};}; / &color({{MODE3}}){VH:510,007};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){16};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){48};}; / &color({{MODE3}}){VH:80};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){16};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){48};}; / &color({{MODE3}}){VH:80};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
TITLE:深淵討伐戦(第27回、風) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=バーンサウルス,BOSS2=ロクス・フォートレス,BOSS3=ライライ |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/027,nolink,50%);| |~開催期間|2026/09/10(木) 12:00 ~ 2026/09/15(火) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,シェフィ(ヴァードラッヘ),★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット, ,★★★,ランファ,★★★,キャル(覇瞳天星),★★★,ネネカ(アルファ),★★★,ミソラ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,プレシア(サマー),★★★,ワカナ,★★★,クリア(サマー),★★★,シナツ,★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX2回 ,★★★,ワカナ,★,コッコロ,★★★,エリカ(ガルパン),★★★,シナツ,★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX3回 }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★★★,ワカナ,★★,ミミ,★★★,トモ,VH1回、EX3回 ,★,アオイ,★★★,フィオ,★★★,ワカナ,★★,ミミ,★★★,トモ,VH1回、EX3回 ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,スズメ(スプリング),★★★,シズル(ニューイヤー),VH1回、EX4回 }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★★★,スズメ(スプリング),VH1回、EX2回 ,★★★,エリス(サマー),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★,スズメ,VH1回、EX3回 ,★,カリン,★★★,フィオ,★★★,コッコロ(嚮導幼君),★★★,ライラエル(パルフェクト),★★★,スズメ(スプリング),VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,100,2075714,544,1359, ,ワイルドホーン,100,1921532,725,1087, ,リーフボア,100,1907497,725,1087, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,100,984143,1315,1819, ,アオイ(編入生)のシャドウ,100,435817,327,421, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,200,23528358,1212,1818, ,トレント,200,24667394,970,1454, ,動く戦士像,200,23400621,1454,1454, ,ミヤコのシャドウ,200,20901298,2590,1597, ,ミツキのシャドウ,200,18509966,719,696, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,388,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,388,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,388,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,388,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,388,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){800 (+100)};|&color(#f00){1600 (+200)};|&color(#f00){3200 (+1300)};|&color(#f00){3200 (+1300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){800 (+100)};|&color(#00f){1600 (+200)};|&color(#00f){3200 (+1300)};|&color(#00f){3200 (+1300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・対象数が少ないほど:ダメージアップ ・前から1番目の敵と周囲に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) ・対象数が少ないほど:ダウン量上昇 ・自身に行動速度アップ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){167,540};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){565,040};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,500,040};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){450}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){400}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (12秒) -|''Skill1'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲に物理防御力ダウン (必中) ・対象数が少ないほど:ダウン量上昇 #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){95,006};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){290,006};}; / &color({{MODE3}}){VH:600,006};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){150}; / &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (12秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){320,024};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,100,024};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,400,024};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,875,000|3,750,000|7,500,000|7,500,000| |~|&color(#f00){ 3750}; / &color(#00f){ 3750};|&color(#f00){ 7500}; / &color(#00f){ 7500};|&color(#f00){ 15000}; / &color(#00f){ 15000};|&color(#f00){ 15000}; / &color(#00f){ 15000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|5,000,000|10,000,000|20,000,000|20,000,000| |~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 1800};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,500,000|5,000,000|10,000,000|10,000,000| |~|&color(#f00){ 375}; / &color(#00f){ 375};|&color(#f00){ 750}; / &color(#00f){ 750};|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・前から1番目の敵に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ ・前から1番目の敵と周囲にスタン(必中) #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){93,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){330,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:840,003};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) --「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){93,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){330,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:840,003};}; -|''Skill1'' ・前から1番目の敵と周囲に物理ダメージ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){223,110};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){900,310};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,390,510};}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){223,110};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){900,310};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,390,510};}; -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (共通15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){200};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){200};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){300};}; / &color({{MODE3}}){VH:300};}; *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){1000 (+150)};|&color(#f00){2000 (+300)};|&color(#f00){4000 (+1400)};|&color(#f00){4000 (+1400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){575 (+100)};|&color(#00f){1150 (+200)};|&color(#00f){2300 (+700)};|&color(#00f){2300 (+700)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体にスタン(必中) #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){78,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){220,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:400,005};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill1'' ・後ろから敵2体にTPダウン(必中) ・後ろから敵2体に魔法ダメージ #hr --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){78,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){220,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:400,005};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){80};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){240};}; / &color({{MODE3}}){VH:400};}; -|''Skill3'' ・後ろから敵2体に魔法ダメージ ・後ろから敵2体に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) #hr --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){94,007};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){274,007};}; / &color({{MODE3}}){VH:510,007};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){16};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){48};}; / &color({{MODE3}}){VH:80};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){16};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){48};}; / &color({{MODE3}}){VH:80};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!